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Handwerksklassen - Landwirt

Die Arbeit des Landwirts formt das Herzstück einer Siedlung. Durch tägliche, harte Arbeit auf den Feldern und im Wald versorgt er seine Mitstreiter mit Baumaterial, Werkstoffen und Nahrung.

Er verbringt viele Stunden in den Wäldern und erkennt auf den ersten Blick, ob ein Baum morbide und morsch ist, oder sich für langlebige Balken und Werkstoffe eignet. Wenn es um Holzverarbeitung geht, ist er Meister seines Fachs. Nicht bloß das Fachwerk für seine Siedlung stellt er her, auch die Produktion von Werkzeugstielen und Waffengriffen sind ihm ein Leichtes.

Wenn er nicht gerade auf der Suche nach Material durch die Wälder streift, pflegt er die Feldfrüchte seines Dorfes, um daraus später Öle, Sirup, oder Stärke zu gewinnen. Hierbei arbeitet er mit großen Mengen der gleichen Rohstoffe - ganz im Gegensatz zum Druiden, der eine Vielzahl an Zutaten in kleinen Mengen verarbeitet. Er plant, wie die Äcker zu bestellen sind und kümmert sich um die Tierzucht, damit nach der nächsten Ernte von Allem genug für Alle da ist.

Landwirt - Zusammenfassung:

  • Fertigkeit - Förster: 2x EP
  • Fertigeit - Ackerbau - 2,5x EP
  • Bestellt Felder und erntet Feldfrüchte effektiv
  • Bewirtschaftet die Wälder, schlägt Holz und verarbeitet dieses
  • Setzt Werkzeuge zusammen
  • Stellt Öle, Stärke und Sirup für Druiden und Archäologen her
  • Fertigt dekorative Blöcke an
  • Produziert Lebensmittel

Landwirt - Werkzeuge

  • Feldharken
    • Gewähren zusätzliche Ausbeute und Zugang zur Mana Ability "Nachpflanzen"
  • Sensen
    • Gewähren zusätzliche Erfahrung in "Ackerbau", zusätzliche Ausbeute und Glück.
  • Holzfälleräxte
    • Gewähren Abbaugeschwindigkeit, zusätzliche Ausbeute und Zugang zur Mana-Ability "Baumfäller". Können ganze Bäume fällen.
  • Zimmermannsäxte
    • Gewähren mehr Förster-XP, Holzstämme lassen seltene Items fallen.

Landwirt - Produktion

Produzierte Werkstoffe
  • I - Verarbeitete Hölzer aus Baumstämmen

  • I - Pflanzenextrakte aus Saaten und Feldfrüchten

  • II - Tierextrakte aus:

    • Vanilla: Tierischen Produkten plus:
      • +verarbeitete Hölzer (Landwirt I)
      • +Pflanzenextrakte (Landwirt II)
      • +chemische Wirkstoffe (Druide II)
Produzierte Werkzeugteile
  • III - Griffstücke aus:
    • verarbeiteten Hölzern (Landwirt I) plus:
      • +verfeinerte Metalle (Archäologe I)
      • +chemische Wirkstoffe (Druide II)
      • +Für HIGH TIER plus:
        • +bearbeitete Edelsteine (Archäologe II)
        • +Essenz des Waldes (Druide I)
Produzierte Werkzeuge und Nutzitems
  • III - Lebensmittel mit temporären Stat-Boni
  • IV - Harken, Angeln, Sicheln
  • IV - Spitzhacken, Schaufeln, Äxte
  • IV - Bögen, Armbrüste
Produzierte Blöcke (später)

// TODO: Für die Zukunft - Kann dekorative Blöcke zum Bauen herstellen, z.B. Fachwerk. Geplant sind auch Möbel.