Handwerksklassen - Landwirt
Die Arbeit des Landwirts formt das Herzstück einer Siedlung. Durch tägliche, harte Arbeit auf den Feldern und im Wald versorgt er seine Mitstreiter mit Baumaterial, Werkstoffen und Nahrung.
Er verbringt viele Stunden in den Wäldern und erkennt auf den ersten Blick, ob ein Baum morbide und morsch ist, oder sich für langlebige Balken und Werkstoffe eignet. Wenn es um Holzverarbeitung geht, ist er Meister seines Fachs. Nicht bloß das Fachwerk für seine Siedlung stellt er her, auch die Produktion von Werkzeugstielen und Waffengriffen sind ihm ein Leichtes.
Wenn er nicht gerade auf der Suche nach Material durch die Wälder streift, pflegt er die Feldfrüchte seines Dorfes, um daraus später Öle, Sirup, oder Stärke zu gewinnen. Hierbei arbeitet er mit großen Mengen der gleichen Rohstoffe - ganz im Gegensatz zum Druiden, der eine Vielzahl an Zutaten in kleinen Mengen verarbeitet. Er plant, wie die Äcker zu bestellen sind und kümmert sich um die Tierzucht, damit nach der nächsten Ernte von Allem genug für Alle da ist.
Landwirt - Zusammenfassung:
- Fertigkeit - Förster: 2x EP
- Fertigeit - Ackerbau - 2,5x EP
- Bestellt Felder und erntet Feldfrüchte effektiv
- Bewirtschaftet die Wälder, schlägt Holz und verarbeitet dieses
- Setzt Werkzeuge zusammen
- Stellt Öle, Stärke und Sirup für Druiden und Archäologen her
- Fertigt dekorative Blöcke an
- Produziert Lebensmittel
Landwirt - Werkzeuge
- Feldharken
- Gewähren zusätzliche Ausbeute und Zugang zur Mana Ability "Nachpflanzen"
- Sensen
- Gewähren zusätzliche Erfahrung in "Ackerbau", zusätzliche Ausbeute und Glück.
- Holzfälleräxte
- Gewähren Abbaugeschwindigkeit, zusätzliche Ausbeute und Zugang zur Mana-Ability "Baumfäller". Können ganze Bäume fällen.
- Zimmermannsäxte
- Gewähren mehr Förster-XP, Holzstämme lassen seltene Items fallen.
Landwirt - Benötigte Rohstoffe
Diese Rohstoffe kann jeder Spieler farmen, allerdings sind sie beim Landwirt besonders beliebt. Er benötigt sie für seine Klassenrezepte.
- Feldfrüchte
- Weizen -
- MAIS -
- RAPS -
- Kartoffeln
- ROTE ZWIEBEL -
- WEISSE ZWIEBEL -
- Karotten -
- SPARGEL
- GURKE
- rote Bete - -
- ZUCKERRÜBEN -
- Kürbis -
- Bambus -
- Zuckerrohr - -
- Kakao
- Weizen -
- Hölzer
- Eichenholz
- Fichtenholz
- Birkenholz
- Akazienholz
- Schwarzeichenholz
- Kirschholz
- Mangrovenholz
Landwirt - Produktion
I - Gehobelte Hölzer (Werkstoff)
- GEHOBELTES EICHENHOLZ
- GEHOBELTES FICHTENHOLZ
- GEHOBELTES BIRKENHOLZ
- GEHOBELTES AKAZIENHOLZ
- GEHOBELTES SCHWARZEICHENHOLZ
- GEHOBELTES KIRSCHHOLZ
- GEHOBELTES MANGROVENHOLZ
I - Konzentrate (Werkstoff)
- RAPSÖL aus Raps + Weizen
- KÜRBISKERNÖL aus Kürbiskernen
- ZWIEBELSCHMALZ aus roten + weißen Zwiebeln + rote Bete
- BUTTER aus Milch
- KARTOFFELSTÄRKE aus Kartoffeln + rote Bete
- KAROTTENSAFT aus Karotten
- BUTTERSCHMALZ aus Butter (Ofenrezept)
- ZUCKERSIRUP aus Zuckerrüben + Zuckerrohr
- BAMBUSKAMPFER aus Bambus + Zuckerrohr
- MAISSTÄRKE aus Mais
II - Einfache Griffstücke (Werkstoff)
aus gehobeltem Holz + barren
- EINFACHER WERKZEUGGRIFF aus GEHOBELTEM EICHEN+FICHTENHOLZ +
Tinkturbarren - EINFACHER SCHWERTGRIFF - Gehobeltes Holz (versch.) + Tinktur
- EINFACHER HOLZSTAB - Gehobeltes Holz + Tinktur
IIIII - polierte Hölzer (Werkstoff)
Zutaten: gehobeltesgehobeltem Holz (versch.) + KonzentrateKonzentrat + Granulat (Archäologe I) + Metallbarren (Archäologe I)
III - Verzierte Griffstücke
geschliffenenpolierten Hölzern (Landwirt I)plus:+ verfeinerte MetalleVerbundmetall (Archäologe I)- +
+chemische Wirkstoffe (Druide II)+Für HIGH TIER plus:+bearbeitete Edelsteine (Archäologe II)+Essenz des Waldes (Druide I)
aus
Produzierte Werkzeuge und Nutzitems
IIIHarken- Angeln
- Sicheln
- Spitzhacken
- Schaufeln
- Äxte
- Bögen, Armbrüste
Bonusrezepte
- Lebensmittel mit temporären Stat-Boni
IV - Harken, Angeln, SichelnIV - Spitzhacken, Schaufeln, ÄxteIV - Bögen, Armbrüste
Produzierte Blöcke (später)
// TODO: Für die Zukunft - Kann dekorativeDekorative Blöcke zum Bauen herstellen,Bauen, z.B. Fachwerk. GeplantLangfristig geplant sind auch Möbel.