[WIP] Handwerksklassen
Inspiriert von Lyria ist für FallenStar ein Handwerkssystem geplant. Das wird so aussehen, dass sich Spieler für eine von vier HandwerksklassenHandwerksklasse entscheiden können und dadurch Zugang zu klassenspezifischen Rezepten erhalten. Indem Du in deinemden Handwerkzugehörigen aufsteigst,Fertigkeiten schaltestschneller Duaufsteigen neue Rezepte aus deiner Klasse frei und kannst hochwertigere Werkstoffe und Werkzeuge produzieren.kann.
WelcheHandwerksklassen
Klassen
sollBergmann es/ geben?
Schmied
Der
Zugewiesene aktuelle Stand der Planung sieht folgendermaßen aus:Fertigkeiten:
HolzfällerBergbau/(2xSchreinerEP)- Ausgrabung (2,5x EP)
Werkzeuge:
HolzbearbeitungBauschaufeln (hobeln,Abbaugeschwindigkeit,schleifen,Manapolieren,Ability)veredeln)- Bauschaufel des Novizen - Ausgrabung Level 3
StelltBauschaufelGriffedesfürLehrlingsWerkzeug/Waffen-her.Ausgrabung Level 10 ~ Haltbarkeit: 600 (bessererStabile:Griff650=-mehr920)Elementarsockel,- Wassergräber (30% - 50%)
. Werkzeug:AbbaueffizienzKann(5besondere-Äxte9)- Abbaureichweite (4,5 - 5,5)
s.u.bauen- Wassergräber (30% - 50%)
BergmannFortschrittliche/BauschaufelSchmied-- Ausgrabung
MetallveredelungLevel 24ProduziertBauschaufelWerkzeugköpfe,desdieMeistersdie-HaltbarkeitAusgrabungderLebelWerkzeuge bestimmenWerkzeug: Kann besondere Spitzhacken und Schaufeln bauen60
AlchemistArchäologenschaufeln/(+XP-Gain,JägerGlück)Fischen,ArchäologieschaufelJagen,desBrauenNovizen - Ausgrabung Level 6ProduziertArchäologieschaufelWerkstoffe,desdieLehrlingsvon-anderenAusgrabungKlassenLevelbenötigt werden, durch Kombination z.B. Holzleim.15Werkzeug:FortschrittlicheBögen,ArchäologieschaufelAngeln,-JagdmesserAusgrabung Level 35- Archäologieschaufel des Meisters - Ausgrabung Lebel 80
LandwirtSpitzhacken
/KochCrafting
/StationsTierzüchterund WerkstoffeLandwirtschaft,Produziert Werkstoffe, die von anderen Klassen benötigt werden, durch Extraktion, z.B. Öle.HochofenWerkzeug:Barren
Harken,Schlachtermesser- Veredelungstisch
- Veredelte Barren
(
Landwirt / Förster
Zugewiesene Skills:
- Förster (2x EP)
- Ackerbau (2,5x EP)
(+Abbaugeschwindigkeit,WiesoWerkzeuge:
ein- Feldharken
System?
solchesEsManagibtAbility)- Sensen
Gründe,(+XP-Gain,ausGlück) - Holzfälleräxte
uns(Abbaugeschwindigkeit,diesesManaSystemAbility) - Zimmermannsäxte
hat.(XP-Gain, Glück)
SpielerhandelCrafting anregenStations und Werkstoffe
Jede
- Schreinertisch
benötigt- Gehobelte
ihreHölzer - Geschliffene
Werkstoffe,Hölzer - Polierte
vonHölzer - Waffengriffe
fürRezeptedieanderenKlassenhergestellt - Gehobelte
Alchemist führt/ dazu, dass es einen ständigen Austausch zwischen den Klassen gibt.Sammler
KleinereZugewiesene PowerspikesSkills:
Da
- Alchemie
Klasseneffekte(3xanEP) - Angeln
Werkzeuge(3xgekoppeltEP)
Werkzeuge:
- Kräutersicheln (Item Gain, mehr gewöhnliche Kräuter)
- Silbersicheln (XP-Gain, Weniger seltenere Kräuter)
- Pilkangelturen (Item-Gain, mehr Fisch)
- Fliegenangelruten (XP-Gain, Glück des Meeres)
Crafting Stations und Werkstoffe
- Kräutermörser
- Granulate
- Kräutermischungen
- Braustand
- Gebräue